Unternehmer im iPhone Gold Rush |
CNET Update - iPhone 5S launch day gold rush
Was für eine großartige Geschichte in Die Weekender Edition der New York Times. Ein kämpfendes junges Paar, zwei Kinder; er ist ein Programmierer, der sich Sorgen macht, seinen Job in der Rezession zu verlieren, also wendet er sich dem iPhone zu:
Sechs Wochen arbeitete er "morgens, mittags und abends" - am Tag bei seinem Job im Java-Entwicklungsteam bei Sun und danach Stunden auf seiner Seite Projekt. Abends pflegte er seine Frau zu entlasten, indem er sich um ihre beiden Söhne kümmerte, manchmal fieberhaft an seinem Computer mit einer Hand kodierte, während der andere Baby Gavin zum Schlafen schaukelte oder sein Kleinkind Spencer auf seinem Schoß hielt.
Apple genehmigte seins Shoot-em-up iPhone-Spiel letzten Oktober, und bald danach, machte er $ 2.000 Downloads an einem einzigen Tag. Aber es wird später besser:
Im Januar veröffentlichte er eine kostenlose Version des Spiels mit weniger Features, in der Hoffnung, den Verkauf der kostenpflichtigen Version anzukurbeln. Es hat funktioniert: iShoot Lite wurde mehr als 2 Millionen Mal heruntergeladen, und viele Leute haben auf die kostenpflichtige Version umgestellt, die jetzt 2,99 Dollar kostet. An seinem Höhepunkt Tag-Jan. 11-iShoot verkaufte fast 17.000 Kopien, was für Mr. Nicholas einen $ 35.000 Tagesgewinn bedeutete.
Es erinnert mich an die (guten) alten Tage des PC-Booms, damals in den frühen 1980ern einzelne Leute haben mit früher PC-Software Geld verdient.
Hier kommt die ganze Geschichte: Ich hoffe, iPhone Toys zu einem Vollzeitjob zu machen